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【战士】
以“轻重击能量循环”为核心机制,当力量突破80点后,每次轻击积攒的“战魂值”可转化为重击伤害加成,最高可提升至200%。在副本中,通过连续轻击快速蓄能,即可实现瞬间爆发,成为战场上的输出主力。
【法师】蜗牛配资
凭借元素连招构建独特的“能量循环”体系。例如,火系技能“烈焰风暴”对敌人造成灼烧后,可为冰系技能“冰封之墙”累积伤害增益。实战中灵活衔接不同属性技能,可对BOSS打出毁灭性连击。
展开剩余51%【游侠】
箭术系统中融入“弹道预判”机制,当敏捷达到120点,“穿透箭”可连续贯穿3个目标并附加“流血”效果。凭借灵活的走位与地形利用,游侠在副本中可实现群体控制与持续输出。
【术士】
以机械召唤构筑“协同作战”风格。智力属性不仅能延长“蒸汽机器人”的存在时间,当召唤物与术士同时攻击同一目标时,更会触发“共振”效果,造成额外机械伤害,成为团队中可靠的持续输出核心。
【盾卫】
突破传统防御定位,体力属性不仅能延长“盾墙”持续时间蜗牛配资,还可反弹所受伤害。在副本中依靠精准走位吸引BOSS仇恨,为队友营造安全的输出环境,攻防一体,掌控战局。
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